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設計図「コンパウンドボウ - 逃げ場がない」
設計図「コンパウンドボウ - 逃げ場がない」

設計図「コンパウンドボウ - 逃げ場がない」

スタイル

オペレーター

スター

6

ランク

5

欠片

80
スタークロムを消費して入手できる

武器ステータス

1
ダメージ133
発射速度65
マガジン容量1
射程26
リロード64
精度45
安定性45
機動性58
耐久性100
クリティスレート5.0%
クリティカルダメージ45.0%
弱点ダメージ25.0%

効果

逃げ場がない (パッシブ) 攻撃時に必ずバウンスが発動し、バウンス対象数+2 バウンス回数+1、リロード速度+100%。バウンスでDMGを与えた対象にエコーを1スタック付与する:受けるバウンスDMG+1%、最大4スタック。 フルチャージ後、バウンスDMG+20%、クリティカル確率+35%。攻撃命中またはバウンス命中時、エコーのスタック数×80%のバウンス銃器DMGを追加で与え、射撃するたびに1対象につき1回発動する。発動後、エコーのスタック数は半減する。 命中後にバウンス可能なモンスターがいない場合、バウンス回数+2

セクション

レシピを選択すると材料が表示されます。

コッパーインゴット ×10 · 金属廃物 ×15 · 錆びたパーツ ×6 · 破れた織物 ×4 · スターダストエーテル ×15

キーワード

バウンス

追加の敵にダメージを与える ランダムで半径15m内の敵1体にバウンスし、その後さらに1回バウンスする。各バウンスは攻撃力の40%の銃器DMGを与える。バウンスの対象がいない場合はフィールドの物体にぶつかる エレメントタイプの継承なし、クリティカル、弱点区分、距離減衰あり 実際の係数 = 40% × (1+バウンスDMG係数増加) × (1+バウンス最終DMG増加)

タグ

<弾丸効果>

属性と与ダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

建築物と車両へのダメージ

対乗り物攻撃力対乗り物攻撃力+3

情報

エターナランド転送転送不可
アストラルサンド価値売却不可
販売価格売却不可
重量0
アイテムの種類武器設計図
修理可能いいえ
品質4
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