武器ステータス
ダメージ
発射速度
マガジン容量
射程
リロード
精度
安定性
機動性
耐久性
クリティスレート
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
効果
コンパウンドボウ・パッシブ (パッシブ) 対象に命中すると強化され、クリティカル確率+40%、5秒間持続(CD10秒)、バフは武器切り替えで消失する。 銃器命中時にクリティカルが発生すると、不安定爆弾が発動する。爆弾はクリティカル可能(キャラのクリティカル確率適用) 銃器命中時にクリティカルが発生すると、自動的に矢が1本装填される 爆弾DMG+30%
レシピを選択すると材料が表示されます。
コッパーインゴット ×10 · 金属廃物 ×15 · 錆びたパーツ ×6 · 破れた織物 ×4 · スターダストエーテル ×15
必要な材料
ダメージ計算機
通常ダメージ
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
クリティカル + 弱点
平均ダメージ
各レベルは同じブランドの設計図残片による強化経験値(同名の残片は経験値2倍)で到達するか、スタークロムで直接購入できます。ロック解除は記載の残片を融合するか、記載のスタークロムを支払います。
キーワード
不安定爆弾
単体範囲にバーストエレメントDMGを与える 0.1秒後に半径1.5mの爆発を1回起こします。爆発の中心では120%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。中心から遠ざかるとダメージが減衰し、最大で50% の爆発エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離による減衰なし 実際の係数は120% × (1+爆弾ダメージ係数増加) × (1+爆弾最終ダメージ増加)
タグ
<AOEダメージ>
属性と与ダメージボーナス
建築物と車両へのダメージ
対乗り物攻撃力
情報
エターナランド転送
アストラルサンド価値
販売価格
重量
アイテムの種類
修理可能
品質
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