武器ステータス
ダメージ
発射速度
マガジン容量
射程
リロード
精度
安定性
機動性
耐久性
クリティスレート
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
効果
パスファインダー (パッシブ) 射撃が命中すると、フロストボルテックスが発動する(CD5秒、1回命中するたびに1秒短縮) 射撃が命中すると、60%の確率で異常粒子(拾うとチャージ状態になる)を生成する。チャージ状態のスタック上限+10 チャージを消費してチャージ射撃を行い、貫通つららを発射して攻撃力の110%のフロストエレメント状態異常DMGを与える(フロストボルテックスバフを受けられる。超越者に20%のダメージを与える) フロストエレメントDMG+30%。チャージ射撃後、フロストエレメントDMG+8%、15秒間持続、最大3回までスタック可能
レシピを選択すると材料が表示されます。
スナイパーライフルレシーバー - Ⅰ ×1 · ガスオペレーションアクション・パーフェクト - Ⅰ ×1 · 固定式ストック - Ⅰ ×1 · ロングバレル - Ⅰ ×1
必要な材料
スナイパーライフルレシーバー - Ⅰ
ガスオペレーションアクション・パーフェクト - Ⅰ
固定式ストック - Ⅰ
ロングバレル - Ⅰ
ダメージ計算機
通常ダメージ
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
クリティカル + 弱点
平均ダメージ
各レベルは同じブランドの設計図残片による強化経験値(同名の残片は経験値2倍)で到達するか、スタークロムで直接購入できます。ロック解除は記載の残片を融合するか、記載のスタークロムを支払います。
バリエーションを選択すると、材料と数量が表示されます。
錆びたパーツ ×2 · コッパーインゴット ×2 · 金属廃物 ×3
キーワード
フロスト
ボルテックス
範囲エリアを形成する。持続的にフロストエレメントDMGとスピードダウン効果を与える 半径4.5mのトラップを1個仕掛け、トラップ内の敵に対し0.5秒ごとに50%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。4秒間持続、同時に存在できるのは最大1個まで 氷結エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離減衰なし 実際の係数 = 50%×(1+フロストボルテックスDMG係数バフ)×(1+フロストボルテックス最終DMGバフ)
タグ
<AOEダメージ>
属性と与ダメージボーナス
建築物と車両へのダメージ
対乗り物攻撃力
情報
エターナランド転送
アストラルサンド価値
販売価格
重量
アイテムの種類
修理可能
品質
ディスカッションを読み込み中...

