武器ステータス
ダメージ
発射速度
マガジン容量
射程
リロード
精度
安定性
機動性
耐久性
クリティスレート
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
効果
メガロフォビア (パッシブ) 銃器が命中した際に、30%の確率で不安定爆弾が発動し、銃器が弱点に命中した場合は確率が90%に上昇します 対象を撃破すると、不安定爆弾の範囲が-10%、ダメージ係数が+20%され、30秒間持続します。この効果は最大で5スタックまで累積可能です 不安定爆弾のクリティカル能力を解放すると、必ずクリティカルが発生し、弱点DMG加算1%ごとに、不安定爆弾のクリティカルDMG+1%
レシピを選択すると材料が表示されます。
スナイパーライフルレシーバー - Ⅰ ×1 · ボルトアクション・エクセレント-Ⅰ ×1 · 固定式ストック - Ⅰ ×1 · ロングバレル - Ⅰ ×1
必要な材料
スナイパーライフルレシーバー - Ⅰ
ボルトアクション・エクセレント-Ⅰ
固定式ストック - Ⅰ
ロングバレル - Ⅰ
ダメージ計算機
通常ダメージ
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
クリティカル + 弱点
平均ダメージ
各レベルは同じブランドの設計図残片による強化経験値(同名の残片は経験値2倍)で到達するか、スタークロムで直接購入できます。ロック解除は記載の残片を融合するか、記載のスタークロムを支払います。
バリエーションを選択すると、材料と数量が表示されます。
錆びたパーツ ×2 · コッパーインゴット ×2 · 金属廃物 ×3
バリエーションを選択すると、材料と数量が表示されます。
錆びたパーツ ×1 · コッパーインゴット ×1 · 金属廃物 ×2
キーワード
不安定爆弾
単体範囲にバーストエレメントDMGを与える 0.1秒後に半径1.5mの爆発を1回起こします。爆発の中心では120%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。中心から遠ざかるとダメージが減衰し、最大で50% の爆発エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離による減衰なし 実際の係数は120% × (1+爆弾ダメージ係数増加) × (1+爆弾最終ダメージ増加)
タグ
<AOEダメージ>
属性と与ダメージボーナス
建築物と車両へのダメージ
対乗り物攻撃力
情報
エターナランド転送
アストラルサンド価値
販売価格
重量
アイテムの種類
修理可能
品質
ディスカッションを読み込み中...

