武器ステータス
ダメージ
発射速度
マガジン容量
射程
リロード
精度
安定性
機動性
耐久性
クリティスレート
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
効果
デジタルクラウド (パッシブ) 銃器が命中した時、30%の確率で対象にパワーサージを付与する リロード後初めて銃器が命中した時、対象を中心に半径4の電磁異常エリアを1つ生成する(最大同時存在数1)。7秒間持続する。重複生成時は磁場の位置と持続時間が更新される。エリア内のユニットへのパワーサージ発動時、パルスボールが1つ発生する。パルスボールはエリア内をランダムに移動する パルスボールはシーン上の物体または敵に命中すると跳ね返る(パルスボール1つにつき最大10回まで)。敵に命中した場合、42%の超感覚強度に相当するショックエレメントDMGを与える。 ショックエレメントDMG+30%
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ライフルレシーバー - Ⅰ ×1 · ガスオペレーションアクション・パーフェクト - Ⅰ ×1 · 折り畳み式ストック-Ⅰ ×1 · スタンダードバレル-Ⅰ ×1
必要な材料
ライフルレシーバー - Ⅰ
ガスオペレーションアクション・パーフェクト - Ⅰ
折り畳み式ストック-Ⅰ
スタンダードバレル-Ⅰ
ダメージ計算機
通常ダメージ
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
クリティカル + 弱点
平均ダメージ
各レベルは同じブランドの設計図残片による強化経験値(同名の残片は経験値2倍)で到達するか、スタークロムで直接購入できます。ロック解除は記載の残片を融合するか、記載のスタークロムを支払います。
キーワード
パワーサージ
瞬時にショックエレメントDMGを与える。パワーサージ異常増加 50%超感覚強度の状態異常DMGを1回発動し、6秒間持続するパワーサージ異常を与える(命中精度-40%) ショックエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離により減衰なし 実際の係数 = 50% ×(1+パワーサージダメージ係数ボーナス)×(1+パワーサージ最終DMGボーナス)
タグ
<瞬間DMG>
属性と与ダメージボーナス
建築物と車両へのダメージ
対乗り物攻撃力
情報
エターナランド転送
アストラルサンド価値
販売価格
重量
アイテムの種類
修理可能
品質
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