武器ステータス
ダメージ
発射速度
マガジン容量
射程
リロード
精度
安定性
機動性
耐久性
クリティスレート
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
効果
アウタースペース (パッシブ) 銃器が命中した時、30%の確率で対象にパワーサージを付与する。 パワーサージ異常状態の対象に12回命中すると、対象地点に天雷を召喚し、超感覚強度500%のショックエレメントDMGを与え、超越者に40%のダメージを与える。 リロード後、武器が対象にパワーサージを付与する確率が40%上昇する。6秒間持続、 ショックエレメントDMG+30%
レシピを選択すると材料が表示されます。
サブマシンガンレシーバー-Ⅰ ×1 · ブローバックアクション・パーフェクト - Ⅰ ×1 · 伸縮式ストック - Ⅰ ×1 · スタンダードバレル-Ⅰ ×1
必要な材料
サブマシンガンレシーバー-Ⅰ
ブローバックアクション・パーフェクト-Ⅰ
伸縮式ストック - Ⅰ
スタンダードバレル-Ⅰ
ダメージ計算機
通常ダメージ
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
クリティカル + 弱点
平均ダメージ
各レベルは同じブランドの設計図残片による強化経験値(同名の残片は経験値2倍)で到達するか、スタークロムで直接購入できます。ロック解除は記載の残片を融合するか、記載のスタークロムを支払います。
バリエーションを選択すると、材料と数量が表示されます。
錆びたパーツ ×1 · 廃棄プラスチック ×1 · コッパーインゴット ×1 · 金属廃物 ×2
キーワード
パワーサージ
瞬時にショックエレメントDMGを与える。パワーサージ異常増加 50%超感覚強度の状態異常DMGを1回発動し、6秒間持続するパワーサージ異常を与える(命中精度-40%) ショックエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離により減衰なし 実際の係数 = 50% ×(1+パワーサージダメージ係数ボーナス)×(1+パワーサージ最終DMGボーナス)
タグ
<瞬間DMG>
属性と与ダメージボーナス
建築物と車両へのダメージ
対乗り物攻撃力
情報
エターナランド転送
アストラルサンド価値
販売価格
重量
アイテムの種類
修理可能
品質
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