食料
カテゴリー
重量
スタック
食べると、1分以内にキャラクターの{1}理性値を回復します
食べると、30分間キャラクターの汚染耐性+{1}Pt、汚染区域による理性の侵食速度がやや低下する
選択枠ごとに材料を1つ選びます。選択肢は合算しません。数量は製作するアイテム数に応じて更新されます。