死体と解剖
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死体と解剖
墓場には白い頭蓋骨、ゾンビには赤い頭蓋骨:各部位が持つ頭蓋骨と、摘出に必要な人体医学。
墓守の仕事
死体はすべて6つの体の部位 - 皮膚、骨、頭蓋骨、心臓、脳、はらわた - と、ポケットに入った1~4個の軟部組織(脂肪、血、肉)でできている。死体の白い頭蓋骨と赤い頭蓋骨は各部位の合計で、解剖テーブルで臓器を取り除いたり追加したりすると変化する。
埋葬した死体の白い頭蓋骨は墓の質にカウントされるが、赤い頭蓋骨はカウントされない - さらに、白い頭蓋骨がカウントされ始める前に、赤い頭蓋骨を1つずつ花輪で覆う必要がある。蘇生したゾンビではその逆で、赤い頭蓋骨1つにつきゾンビのパークスロットが1つ開放される。
埋葬後、墓の花輪の数に応じて墓の質にカウントされる。
墓場ではカウントされず、花輪を1つ消費する。ゾンビでは1つごとにより良いゾンビになり、ゾンビのパークスロットを1つ開放する。
墓の花輪と対になった白い頭蓋骨1つにつき、質が1ポイントになる。
摘出の結果
解剖テーブル Iでの処置は一定数の進行ボックスにわたって行われ、進行ボックスごとに成功か失敗が決まる - 成功する頻度は人体医学の習熟度で決まる。結果は成功した進行ボックスの数で決まる。
臓器の金の目印に届くだけの進行ボックスが成功:臓器はアイテムとして取り出される。
銀と金の目印の間:臓器は死体から取り除かれるが、損傷してアイテムは残らない。
銀の目印に届かない:臓器は取り除かれ、その位置に外科医のミスが残る - 赤い頭蓋骨と白い頭蓋骨がそれぞれ1、1減る。
各臓器の摘出:必要な人体医学の習熟度、進行ボックスの数、除去(銀)または入手(金)に必要な成功した進行ボックスの数、各処置で得られる技術ポイント。
![]() | Skin | Bronze | 1 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 1 blue |
![]() | Skin | Silver | 3 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 2 blue |
![]() | Skin | Gold | 6 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 3 blue |
![]() | Bones | Bronze | 2 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 1 blue |
![]() | Bones | Silver | 4 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 2 blue |
![]() | Bones | Gold | 7 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 3 blue |
![]() | Skull | Bronze | 3 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 1 blue |
![]() | Skull | Silver | 5 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 2 blue |
![]() | Skull | Gold | 8 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 3 blue |
![]() | Heart | Bronze | 5 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 1 blue |
![]() | Heart | Silver | 9 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 2 blue |
![]() | Heart | Gold | 13 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 3 blue |
![]() | Brain | Bronze | 8 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 1 blue |
![]() | Brain | Silver | 10 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 2 blue |
![]() | Brain | Gold | 13 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 3 blue |
![]() | Guts | Bronze | 9 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 1 blue |
![]() | Guts | Silver | 11 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 2 blue |
![]() | Guts | Gold | 13 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 3 blue |
死体保存
死体保存では、手術なしで頭蓋骨を追加したり入れ替えたりできる。溶液と注入剤は調合台で作り、死体保存テーブル Iで使用する。等級(I~III)は溶液の出来で決まる。
死体保存の組み合わせと、それが死体の頭蓋骨に及ぼす効果。
| 混ぜる | 赤い頭蓋骨 | 白い頭蓋骨 | 材料 | 価値 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Solution for Corpses I | 0 | +1 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 1 silver |
![]() | Solution for Corpses II | 0 | +2 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 10 silver |
![]() | Solution for Corpses III | 0 | +3 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 50 silver |
![]() | Solution for Zombies I | +1 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 2 silver |
![]() | Solution for Zombies II | +2 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 12 silver |
![]() | Solution for Zombies III | +3 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 60 silver |
![]() | Injection for Corpses I | -1 | +1 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 2 silver |
![]() | Injection for Corpses II | -2 | +2 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 12 silver |
![]() | Injection for Corpses III | -3 | +3 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 70 silver |
![]() | Injection for Zombies I | +1 | -1 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 3 silver |
![]() | Injection for Zombies II | +2 | -2 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 13 silver |
![]() | Injection for Zombies III | +3 | -3 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 80 silver |
届く死体
届く死体はクエスト「肉体派と思考派」の後と、クエスト「十字路の家」の後に変わる。安息の祈りの恩恵である死の神が続いている間、届く死体はすべて表の1行下のものになる。死体を埋葬すると表示された証明書が手に入る。
届く死体が持つもの。
| 到着 | 赤い頭蓋骨 | 白い頭蓋骨 | 金の臓器 | 埋葬の報酬 |
|---|---|---|---|---|
| From the start | 0 to 1 | 2 to 4 | 0% | Burial Certificate I |
| After Brawns and Brains, or from the start, with God of dead | 1 to 5 | 1 to 5 | 4% | Burial Certificate II |
| After Brawns and Brains, with God of dead | 2 to 6 | 2 to 6 | 15% | Burial Certificate III |
| After The House at the Crossroads | 3 to 7 | 3 to 7 | 20% | Burial Certificate III |
| After The House at the Crossroads, with God of dead | 3 to 7 | 3 to 7 | 20% | Burial Certificate III |
より良い臓器のための道具
解剖に関する質問
臓器を取り除くと墓の評価はどうなる?
赤い頭蓋骨の臓器を取り除くと死体の赤い頭蓋骨が減るため、赤い頭蓋骨を覆うのに使う墓の花輪が少なくて済む。きれいに摘出すれば臓器がアイテムとしても残る。白い頭蓋骨の臓器を取り除くと、墓の最大評価が下がる。
外科医のミスの原因は?
処置の進行ボックスの成功数が少なすぎた。各臓器には上の表に示した人体医学の習熟度が必要。臓器修復薬で後からミスを修復できる。
ゾンビにとって重要な頭蓋骨は?
赤い頭蓋骨:1つにつきゾンビのパークスロットを1つ開放する。赤い臓器は解剖テーブルで追加し、死体保存テーブルでゾンビ用溶液やゾンビ用注入剤を使えば手術なしで頭蓋骨を変えられる。













