Évolution des deux univers
Mordant Earth est une arme évoluée des deux univers dans Warhammer Survivors. Elle évolue à partir de Huile de Nuln.
Mordant Earth
- Type
- Évolution
- Univers
- Les deux univers
- Dégâts de base
- 30
- Dégâts au niveau max
- 30
- Temps de recharge
- 4 s
- Projectiles
- 3
- Zone
- 150 %
- Durée
- 3 s
- Type de dégâts
- Vide
- Niveau max
- 1
Huile de Nuln améliorée. Des zones infligeant des dégâts vous suivent et ralentissent vos ennemis.
Pour obtenir Mordant Earth, montez Huile de Nuln au niveau 8 et ayez Sablier à n'importe quel niveau, puis ouvrez un coffre qui propose une évolution. Mordant Earth remplace Huile de Nuln. Le passif est conservé. | Niveau | Dégâts de base | Temps de recharge | Projectiles | Zone | Durée | Percer | Texte de montée de niveau |
|---|
| 1 | 30 | 4 s | 3 | 150 % | 3 s | | Forme évoluée |
La peinture tombe et se craque à sa base, ressemblant au sol asséché et craquelé de la planète Tallarn. Un agri-monde autrefois verdoyant qu'une frappe de bombe virale a rendu stérile.
Valeurs de la version de sortie de Warhammer Survivors du 10 novembre 2026.