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Passe-passe
Compétence active de type Feu

Passe-passe

Compétence exclusive à Dupin. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme.

Force

700

Recharge

30s

Portée

0-4,000

Type

Feu

Pals qui l'apprennent

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