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Schéma : MG4 - M. Calamar
Schéma : MG4 - M. Calamar

Schéma : MG4 - M. Calamar

Genre

Vagabond

Étoiles

5

Niveau

5

Fragments

60
Obtenir en dépensant du Protochrome.

Statistiques d'arme

1
Dégâts29
Cadence de Tir700
Taille du Chargeur75
Portée43
Rechargement48
Précision45
Stabilité45
Mobilité31
Durabilité100
Taux de Crit8.0%
Dégâts Critiques30.0%
Dégâts Point Faible35.0%

Effet

Squidward (Passif) Lorsque l'arme inflige un Coup critique, il y a 70% de chances de déclencher Rebond. Après avoir infligé des DÉG de Rebond, les DÉG de l'Arme +1%, cumulables jusqu'à 50 fois. 1 cumul(s) sont retirés toutes les 5. Après un tir continu pendant 2 seconde(s), les cibles de Rebond +1.

Sections

Choisissez une recette pour voir ses matériaux.

Carcasse de fusil I ×1 · Effet pneumatique excellent I ×1 · Crosse pliante I ×1 · Long canon I ×1

Mots-clés

Rebond

Inflige des DÉG à des ennemis supplémentaires. Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).

Tags

<Effet de balle>

Attributs élémentaires et bonus de dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Dégâts aux constructions et véhicules

Bonus de DÉG contre les véhicules+1 de DÉG aux véhicules

Informations

Transfert EternalandNon Transférable
Valeur en Sable AstralNon Vendable
Prix de VenteNon Vendable
Poids0
Type d’objetSchémas d'arme
Peut être RéparéNon
Qualité3
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