Statistiques d'arme
Effet
Squidward (Passif) Lorsque l'arme inflige un Coup critique, il y a 70% de chances de déclencher Rebond. Après avoir infligé des DÉG de Rebond, les DÉG de l'Arme +1%, cumulables jusqu'à 50 fois. 1 cumul(s) sont retirés toutes les 5. Après un tir continu pendant 2 seconde(s), les cibles de Rebond +1.
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Matériaux requis
Calculatrice de dégâts
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
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Mots-clés
Inflige des DÉG à des ennemis supplémentaires. Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).
<Effet de balle>

