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Schéma : HAMR - Brahminy
Schéma : HAMR - Brahminy

Schéma : HAMR - Brahminy

Genre

Opérateur

Étoiles

6

Niveau

5

Fragments

80
Obtenir en dépensant du Protochrome.

Statistiques d'arme

1
Dégâts218
Cadence de Tir85
Taille du Chargeur8
Portée66
Rechargement24
Précision45
Stabilité45
Mobilité33
Durabilité100
Taux de Crit2.0%
Dégâts Critiques30.0%
Dégâts Point Faible80.0%

Effet

Brahminy (Passif) Lorsque l'arme touche une cible, il y a 75% de chances de déclencher Rebond (infligeant 35% Rebond DGT aux Métahumains). ▪ Rebond compte +2. ▪ Débloque la scène de frappe pour déclencher la capacité Rebond, avec DGT réduits de 30% (réduits de 95% si la cible est un Métahumain). ▪ Rebond poids point faible +100%

Sections

Choisissez une recette pour voir ses matériaux.

Bois ×30 · Minerai de cuivre ×27

Matériaux requis

Mots-clés

Rebond

Inflige des DÉG à des ennemis supplémentaires. Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).

Tags

<Effet de balle>

Attributs élémentaires et bonus de dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Dégâts aux constructions et véhicules

Bonus de DÉG contre les véhicules+5 de DÉG aux véhicules

Informations

Transfert EternalandNon Transférable
Valeur en Sable AstralNon Vendable
Prix de VenteNon Vendable
Poids0
Type d’objetSchémas d'arme
Peut être RéparéNon
Qualité4
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