Statistiques d'arme
Effet
Aperçu de l'abysse (Passif) Lorsqu'une arme touche, déclenche Vortex de givre avec un temps de recharge de 7 secondes (le Vortex déclenché sur les Métahumains inflige 30% de dégâts) Lorsqu'une arme touche, Vortex de givre réduction du temps de recharge de 0.5 secondes Toucher des unités non-Métahumains dans Vortex de givre augmente les dégâts finaux de Vortex de givre créés par vous-même de +5%, jusqu'à 10 cumuls DÉG élémentaires de Gel +30%, Vortex de givre fréquence des dégâts +100%
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Matériaux requis
Calculatrice de dégâts
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
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Mots-clés
Crée une zone qui inflige périodiquement des DÉG élémentaires de Gel et ralentit les ennemis. Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et inflige 50% d'intensité Psi DÉG de statut toutes les 0,5 s pendant 4 s. Jusqu'à 1 Vortex de givre peuvent exister simultanément. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne peuvent pas être critiques, ne touchent pas les points faibles et ne diminuent pas avec la distance. Facteur réel = 50% × (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) × (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).
<DÉG instantanés> <Zone d'effet>

