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Schéma : MPS5 - Kumawink
Schéma : MPS5 - Kumawink

Schéma : MPS5 - Kumawink

Genre

Inconnu

Étoiles

6

Niveau

5

Fragments

80
Obtenir en dépensant du Protochrome.

Statistiques d'arme

1
Dégâts37
Cadence de Tir750
Taille du Chargeur30
Portée68
Rechargement43
Précision45
Stabilité45
Mobilité60
Durabilité100
Taux de Crit8.0%
Dégâts Critiques30.0%
Dégâts Point Faible55.0%

Effet

Kumawink (Passif) Lorsque l'arme touche une cible, il y a 25% de chance de déclencher Rebond. Lorsque Rebond touche, il provoque un ricochet, infligeant 100% des dégâts de Rebond à la cible ayant déclenché Rebond. Après rechargement, peut déclencher 1 instances supplémentaires de Rebond lorsque Rebond est activé, durant 6 secondes. Annulé lors d'un changement d'arme. Rebond multiplicateur de dégâts +75%, cible unique Rebond +3.

Sections

Choisissez une recette pour voir ses matériaux.

Carcasse de pistolet-mitrailleur I ×1 · Retour de flamme I ×1 · Crosse télescopique I ×1 · Canon standard I ×1

Mots-clés

Rebond

Inflige des DÉG à des ennemis supplémentaires. Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).

Tags

<Effet de balle>

Attributs élémentaires et bonus de dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Dégâts aux constructions et véhicules

Bonus de DÉG contre les véhicules+1 de DÉG aux véhicules

Informations

Transfert EternalandNon Transférable
Valeur en Sable AstralNon Vendable
Prix de VenteNon Vendable
Poids0
Type d’objetSchémas d'arme
Peut être RéparéNon
Qualité4
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