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Torche (Tier 1)

Arme de mêlée

Torche (Tier 1)

Catégorie

Arme de mêlée

Poids

1

Pile

1
ObtentionConfectionner au campement ou à l'établi de défense

Dégâts

142

Informations

Transfert Eternaland500
Valeur en Sable Astral1
Prix de VenteNon Vendable
Peut être RéparéNon
Qualité1
Durabilité80
Niveau Requis1

Arme de mêlée

Dégâts

142

Vitesse d'Attaque de Mêlée

Milieu

Portée d'Attaque de Mêlée

Milieu

Durabilité

80

Lumière (Passif)

Inflige Brûlure en cas d'attaque réussie. Cet effet n'est pas cumulable. Lorsqu'il est tenu en main, il augmente la température de 5°C, et toucher un ennemi augmente sa température de 20°C.

Mots-clés

Brûlure

Inflige périodiquement des DÉG élémentaires de Brasier. Cumulable. Inflige des DÉG de statut équivalant à 12% de l'intensité Psi toutes les 0,5 s pendant 6 s. Les DÉG augmentent au fil des cumuls, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. Les dégâts additionnels sont Embrasement élémentaire, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 12 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).

Tags

<Débuff continu> <DÉG continus>

Attributs élémentaires et bonus de dégâts

-Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Attributs

Bonus de DÉG contre les véhiculesNiveau 1+3 de DÉG aux véhicules
DÉG de bâtimentNiveau 1+7 de DÉG de bâtiment
Taux de coup critiqueNiveau 1+5.0% de taux de coup critique
DÉG critiquesNiveau 1+25.0% de DÉG critiques
DÉG aux points faiblesNiveau 1+20.0%

Établi

Matériaux requis

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