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Bâton d'étourdissement (Tier 4)

Arme de mêlée

Bâton d'étourdissement (Tier 4)

Catégorie

Arme de mêlée

Poids

0.5

Pile

1
ObtentionFabriquer sur l'Établi d'équipement

Dégâts

700

Informations

Transfert Eternaland8000
Valeur en Sable Astral80
Prix de VenteNon Vendable
Peut être RéparéOui
Qualité3
Durabilité100
Niveau Requis1

Arme de mêlée

Dégâts

700

Vitesse d'Attaque de Mêlée

Milieu

Portée d'Attaque de Mêlée

Milieu

Durabilité

100

Étourdissement haute tension (Passif)

Les frappes et impacts légers octroient 80% de chances d'infliger Surtension. Les frappes lourdes sur les cibles en Surtension infligent un cumul supplémentaire de DÉG de statut de Choc équivalents à 100% d’Intensité Psi aux ennemis proches.

Mots-clés

Surtension

Inflige des DÉG élémentaires de Choc instantanés et augmente les DÉG de Surtension. Inflige une fois des DÉG de statut équivalant à 50% de l'intensité Psi et inflige le statut Surtension pendant 6 s (Précision -40%). Élément de choc. Les dégâts additionnels ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 50% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Surtension) × (1 + bonus de DÉG finaux de Surtension).

Tags

<Débuff continu> <DÉG instantanés>

Attributs élémentaires et bonus de dégâts

#[k=b58]Choc#l

Attributs

Bonus de DÉG contre les véhiculesNiveau 4+7 de DÉG aux véhicules
DÉG de bâtimentNiveau 4+21 de DÉG de bâtiment
Taux de coup critiqueNiveau 4+5.0% de taux de coup critique
DÉG critiquesNiveau 4+25.0% de DÉG critiques
DÉG aux points faiblesNiveau 4+20.0%

Établi

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