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Shrapnel, JcE

Par absolutecrosswo
MPS7 - Évo-Ano (29 DGT)1★ Rang I|StrangerShrapnelTaux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 50.0%Évo-Ano

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 30% de chances de déclencher Shrapnel. Vaincre une cible garantit l'activation de Shrapnel, durant 4. Lorsque l'arme touche un point faible, Shrapnel cible des parties +1, durant 6.

Munitions perforantes de pistolet-mitrailleur en tungstèneÉpiqueModificateur de dégâts: 15%Pour pistolets-mitrailleurs de type KV-SBR, MPS5 et MPS7. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.

Mod d'Arme Principale

Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assautLégendaireStyle assautAttributs

DÉG aux points faibles: 6% - 8.4% Taux de coup critique: 6% - 8.4%

Niveau 1

MPS7 - Évo-Ano (29 DÉG à 1★)

Stranger

Shrapnel

  • DGT: 29
  • Cadence de tir: 850
  • Rechargement: 32
  • Capacité du chargeur: 35
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 3

Caractéristique de l'Arme: Évo-Ano

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 30% de chances de déclencher Shrapnel. Vaincre une cible garantit l'activation de Shrapnel, durant 4. Lorsque l'arme touche un point faible, Shrapnel cible des parties +1, durant 6.

Mot-clé: Shrapnel

Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 60% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 60 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).

Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assaut

Genre: Style assaut

DÉG aux points faibles: 6% - 8.4% Taux de coup critique: 6% - 8.4%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 50.0%

Calcul des dégâts : MPS7 - Évo-Ano

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 29 (29 × 1★)
  • DÉG aux points faibles: 50%
  • Taux de coup critique: 8%
  • Vitesse de rechargement: 32
  • DÉG critiques: 30%
  • Stabilité: 45
Coup normal
33
Coup critique
43
Coup au point faible
50
Critique + point faible
60
Dégâts moyens
34 (avec 8 % de taux critique)