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Jaws Crit

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Jaws Crit

Bombe instable, JcE (JcE)

The idea is to get highest crit rate and damage possible.

Par fertner
Crocs (751 DGT)1★ Rang V|BeyonderBombe instableTaux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 25.0%DÉG aux points faibles: 60.0%Crocs

Tous les 3 coups déclenchent Bombe instable. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, le compteur de coups augmente de +2. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, il y a 30% de chances de déclencher un Bombe instable supplémentaire. Bombe instable peut faire un coup critique, et son Taux de coup critique est augmenté de 35% (s'ajoute au Taux de coup critique du personnage).

Type de Munitions Principales

Poseur de bombes téméraireNiveau VS'applique à toutes les armes
  • +18 % de DÉG critiques 18.0%
  • DÉG élémentaire (Embrasement, Gel, Choc, explosion) +9.6% 9.6%
  • DÉG critiques de Bombe instable +24% 24.0%
  • Inflige 1instances de DÉG élémentaires, +4% de DÉG critiques. L'effet se cumule jusqu'à 5 fois et dure 6s.
Schéma de calibrage - P22LégendaireStyle tir rapideAttributs

Taux de coup critique: 4.8% - 6.4% Taux de coup critique: 7.2% - 9.6%

Niveau 5

Crocs (751 DÉG à 1★)

Beyonder

Bombe instable

  • DGT: 751
  • Cadence de tir: 190
  • Rechargement: 60
  • Capacité du chargeur: 9
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +5

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Crocs

Tous les 3 coups déclenchent Bombe instable. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, le compteur de coups augmente de +2. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, il y a 30% de chances de déclencher un Bombe instable supplémentaire. Bombe instable peut faire un coup critique, et son Taux de coup critique est augmenté de 35% (s'ajoute au Taux de coup critique du personnage).

Mot-clé: Bombe instable

Déclenche 1 décharge de DÉG de statut équivalant à 120% de l'intensité Psi au bout de 0.1 s, dans un rayon de 1.5 m. Les dégâts diminuent avec la distance, jusqu'à un minimum de 50%. Les dégâts additionnels sont des dégâts d'Embrasement, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 120 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).

Modification de l'Arme: Poseur de bombes téméraire

Poseur de bombes téméraire

Type : S'applique à toutes les armes

+18 % de DÉG critiques 18.0%

DÉG élémentaire (Embrasement, Gel, Choc, explosion) +9.6% 9.6%

DÉG critiques de Bombe instable +24% 24.0%

Inflige 1instances de DÉG élémentaires, +4% de DÉG critiques. L'effet se cumule jusqu'à 5 fois et dure 6s.

Calibrage: Schéma de calibrage - P22

Genre: Style tir rapide

Taux de coup critique: 4.8% - 6.4% Taux de coup critique: 7.2% - 9.6%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 25.0%DÉG aux points faibles: 60.0%