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Base de l'Inquisition

Base de l'Inquisition

Régions

Région

La base du Gardien : les zones de travail Cour et Jardin, sa demeure (Maison), la zone Tour Abandonnée qui abrite la zone Laboratoire d'Alchimie, et l'accès aux ateliers du sous-sol.

MARQUEURS DE CARTE

6

QUÊTES

6

Voyage rapide

Une fois activée, accessible depuis toute autre borne activée
  • Borne Repère (Base de l'Inquisition)Voyage rapide

Entrées

  • Sous-solEntrée

Points de repère

  • PuitsPoint de repère

Sur la carte

  • Base de l'Inquisition (Voyage rapide)1
  • Cour (Zones de travail)1
  • Jardin (Zones de travail)1
  • Sous-sol (Portes et entrées)1
  • Coin de pêche (Base de l'Inquisition) (Coins de pêche)1
  • Puits (Eau) (Points de repère)1

Dans cette zone

Placé à l'arrivée
  • Réserve de BoisDans cette zone
  • Coffre SimpleDans cette zone
  • Réserve de MarbreDans cette zone
  • Réserve de MineraiDans cette zone
  • Réserve de CharbonDans cette zone
  • Réserve d'ArgileDans cette zone
  • Réserve de SableDans cette zone
  • Réserve de PierreDans cette zone
  • Réserve de BoisDans cette zone
  • PuitsDans cette zone
  • Lanterne IIDans cette zone

À l'intérieur

Postes et installations

Ressources

Points de ressource de cette zone

Pêche

Ce qui mord à ce coin de pêche
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