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Quêtes
Aventure · Quêtes
Camp du marais - Chapitre 3
Région
Camp du marais
Type
Quête de chapitre
Chapitre
3
Étapes
26
Dialogue
0
Journal
0
Aperçu
Emplacements
Liés
Objectifs
Étapes, à la première personne d'après le journal de quêtes en jeu
1.
Je pourrais fournir à
Stone
les matériaux nécessaires pour fabriquer l’arme.
2.
Darrion
devrait voir l’arme.
3.
Je dois apporter le dessin à
Stone
.
4.
Je pourrais payer
Stone
pour forger l’arme.
5.
Je suis censé voler le modèle.
6.
Stone
est en train de forger l’arme. Ça va lui demander un moment.
7.
Je dois trouver la pierre de focalisation.
8.
Je dois ouvrir la porte secrète.
9.
Lester
devrait être informé de la situation.
10.
Saturas
attend la pierre de focalisation.
11.
Je dois distraire le garde.
12.
Je devrais accompagner les novices hors du camp.
13.
Je dois retrouver
Viran
devant l’entrée.
14.
Je vais devoir me montrer convaincant avec
Balor
.
15.
Je vais devoir me montrer convaincant avec
Joru
.
16.
Je devrais essayer de découvrir ce qu’est ce cimetière.
17.
Je dois trouver
Baal Lukor
.
18.
Je dois entrer dans la chambre principale.
19.
Je dois informer
Cor Angar
de ce qu’il s’est passé.
20.
Talas
pourrait me montrer où se trouve le cimetière orc.
21.
Je peux retourner parler à
Cor Angar
, maintenant.
22.
Je suis censé disperser les cendres de Y’Berion.
23.
Je dois trouver un moyen d’accéder au camp.
24.
Je dois trouver le camp des hors-la-loi.
25.
Je devrais proposer le marché à
Quentin
.
26.
Je devrais en informer
Baal Orun
.
Personnages
Darrion
Personnage
Quentin
Personnage
Saturas
Personnage
Baal Lukor
Personnage
Baal Orun
Personnage
Cor Angar
Personnage
Y'Berion
Personnage
Balor
Personnage
Joru
Personnage
Talas
Personnage
Viran
Personnage
Lester
Personnage
Stone
Personnage
Donneur de quête
Darrion
Camp
Camp du marais
Lieu de quête - Monde extérieur
↵
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