Pesca
Habilidades
Detalles
Habilidades
- 15
Nivel máximo
- 20
XP total
- 100.045
Puntos de habilidad por nivel
- 5
Se abre con
Costes y efectos de las habilidades
As de la pesca INivel 2, 5 Puntos de habilidad. +5 % de probabilidad de ganar +100 % de experiencia al pescar.
Segunda oportunidadNivel 2, 5 puntos de habilidad. +25 % de probabilidad de restablecer el minijuego de pesca inmediatamente después de fracasar.
Bolsa de animales acuáticos INivel 5, 15 Puntos de habilidad. +5 al límite de animales acuáticos.
Pesca ágilNivel 5, 15 puntos de habilidad. +15 % a la velocidad de movimiento durante 10 segundos tras pescar con la caña magnética.
As de la pesca IINivel 5, 15 Puntos de habilidad. +5 % de probabilidad de ganar +100 % de experiencia al pescar.
Bolsa de animales acuáticos IINivel 10, 15 Puntos de habilidad. +10 al límite de animales acuáticos.
Aguas tranquilas INivel 10, 15 puntos de habilidad. +20 % de probabilidad de que el minijuego de pesca sea más fácil.
Peces hambrientosNivel 10, 15 puntos de habilidad. +10 % a la velocidad a la que pican los peces.
Furor marino INivel 10, 15 puntos de habilidad. +5 % de probabilidad de duplicar la captura al pescar con la caña magnética.
Bolsa de animales acuáticos IIINivel 15, 15 puntos de habilidad y 15 puntos de maestría. +15 al límite de animales acuáticos.
Aguas tranquilas IINivel 15, 15 puntos de habilidad y 15 puntos de maestría. +30 % de probabilidad de que el minijuego de pesca sea más fácil.
Captura instantánea INivel 15, 15 Puntos de habilidad y 15 puntos de maestría. +5 % de probabilidad de pescar inmediatamente al pez enganchado.
Captura instantánea IINivel 20, 15 Puntos de habilidad y 15 puntos de maestría. +10 % de probabilidad de pescar inmediatamente al pez enganchado.
Furor marino IINivel 20, 15 puntos de habilidad y 15 puntos de maestría. +5 % de probabilidad de duplicar la captura al pescar con la caña magnética.
Aguas vivasNivel 20, 15 puntos de habilidad y 15 puntos de maestría. +15 % a la velocidad de regeneración de las zonas de pesca.
XP por acción
Captura crítica
- 18 XP
Captura
- 12 XP
Captura sin minijuego
- 12 XP
Captura fallida
- 2 XP
XP por nivel
Del nivel 1 al 2
- 20 XP
Del nivel 2 al 3
- 130 XP
Del nivel 3 al 4
- 330 XP
Del nivel 4 al 5
- 620 XP
Del nivel 5 al 6
- 995 XP
Del nivel 6 al 7
- 1.455 XP
Del nivel 7 al 8
- 1.995 XP
Del nivel 8 al 9
- 2.615 XP
Del nivel 9 al 10
- 3.315 XP
Del nivel 10 al 11
- 4.095 XP
Del nivel 11 al 12
- 4.950 XP
Del nivel 12 al 13
- 5.885 XP
Del nivel 13 al 14
- 6.895 XP
Del nivel 14 al 15
- 7.980 XP
Del nivel 15 al 16
- 9.140 XP
Del nivel 16 al 17
- 10.370 XP
Del nivel 17 al 18
- 11.680 XP
Del nivel 18 al 19
- 13.060 XP
Del nivel 19 al 20
- 14.515 XP
