Cadáveres y autopsias
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Cadáveres y autopsias
Calaveras blancas para el cementerio y rojas para los zombis: lo que tiene cada parte del cuerpo y la Anatomía que requiere cada extracción.
El trabajo del guardián
Todo cadáver consta de seis partes del cuerpo - piel, huesos, cráneo, corazón, cerebro y entrañas - más de 1 a 4 partes blandas (Grasa, Sangre y Carne) en sus bolsillos. Las calaveras blancas y rojas del cadáver son la suma de las de sus partes, y extraer o añadir órganos en la mesa de autopsias las cambia.
Las calaveras blancas de un cadáver enterrado cuentan para la calidad de la tumba, pero las rojas nunca - y cada calavera roja tiene que estar cubierta por una corona antes de que las blancas empiecen a contar. Con un zombi resucitado ocurre lo contrario: cada calavera roja desbloquea una ranura de ventaja de zombi.
Cuenta para la calidad de la tumba una vez enterrado el cadáver, si la igualan las coronas de la tumba.
Nunca cuenta para el cementerio y consume una corona; da un zombi mejor y cada una abre una ranura de ventaja de zombi.
Cada calavera blanca igualada por una corona en la tumba se convierte en un punto de calidad.
Resultado de una extracción
Una operación en Mesa de autopsias I dura un número de tics, y cada tic tiene éxito o falla - la maestría de anatomía determina con qué frecuencia tiene éxito. El resultado depende de cuántos tics hayan tenido éxito.
Suficientes tics exitosos para llegar a la marca de oro del órgano: el órgano sale como objeto.
Entre las marcas de plata y oro: el órgano se extrae del cuerpo, pero queda inservible y no deja ningún objeto.
Por debajo de la marca de plata: el órgano se extrae y queda Error de cirugía en su lugar - resta 1 a las calaveras rojas y 1 a las blancas.
Extracción de cada órgano: la maestría de anatomía que requiere, sus tics y los tics exitosos necesarios para extraerlo (plata) o conservarlo (oro), además de los tecnopuntos que otorga cada operación.
![]() | Skin | Bronze | 1 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 1 blue |
![]() | Skin | Silver | 3 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 2 blue |
![]() | Skin | Gold | 6 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 3 blue |
![]() | Bones | Bronze | 2 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 1 blue |
![]() | Bones | Silver | 4 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 2 blue |
![]() | Bones | Gold | 7 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 3 blue |
![]() | Skull | Bronze | 3 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 1 blue |
![]() | Skull | Silver | 5 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 2 blue |
![]() | Skull | Gold | 8 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 3 blue |
![]() | Heart | Bronze | 5 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 1 blue |
![]() | Heart | Silver | 9 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 2 blue |
![]() | Heart | Gold | 13 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 3 blue |
![]() | Brain | Bronze | 8 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 1 blue |
![]() | Brain | Silver | 10 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 2 blue |
![]() | Brain | Gold | 13 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 3 blue |
![]() | Guts | Bronze | 9 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 1 blue |
![]() | Guts | Silver | 11 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 2 blue |
![]() | Guts | Gold | 13 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 3 blue |
Embalsamamiento
El embalsamamiento añade o cambia calaveras sin cirugía. Las soluciones y las inyecciones se fabrican en Mesa de fórmulas y se aplican en Mesa de embalsamamiento I; la calidad (de I a III) depende de lo bien que se haya fabricado la solución.
Mezclas de embalsamamiento y su efecto en las calaveras de un cadáver.
| Mezclar | Calaveras rojas | Calaveras blancas | Se fabrica con | Valor | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Solution for Corpses I | 0 | +1 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 1 silver |
![]() | Solution for Corpses II | 0 | +2 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 10 silver |
![]() | Solution for Corpses III | 0 | +3 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 50 silver |
![]() | Solution for Zombies I | +1 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 2 silver |
![]() | Solution for Zombies II | +2 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 12 silver |
![]() | Solution for Zombies III | +3 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 60 silver |
![]() | Injection for Corpses I | -1 | +1 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 2 silver |
![]() | Injection for Corpses II | -2 | +2 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 12 silver |
![]() | Injection for Corpses III | -3 | +3 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 70 silver |
![]() | Injection for Zombies I | +1 | -1 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 3 silver |
![]() | Injection for Zombies II | +2 | -2 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 13 silver |
![]() | Injection for Zombies III | +3 | -3 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 80 silver |
Cadáveres que llegan
Los cadáveres que llegan cambian tras la misión Cerebros y materia gris y tras la misión La casa del cruce. Mientras dura la bendición Dios de la muerte de la Oración por el descanso, cada cadáver que llega baja una fila en la tabla. Enterrar un cadáver otorga el certificado indicado.
Lo que traen los cadáveres que llegan.
| Llega | Calaveras rojas | Calaveras blancas | Órganos de oro | Recompensa por enterramiento |
|---|---|---|---|---|
| From the start | 0 to 1 | 2 to 4 | 0% | Burial Certificate I |
| After Brawns and Brains, or from the start, with God of dead | 1 to 5 | 1 to 5 | 4% | Burial Certificate II |
| After Brawns and Brains, with God of dead | 2 to 6 | 2 to 6 | 15% | Burial Certificate III |
| After The House at the Crossroads | 3 to 7 | 3 to 7 | 20% | Burial Certificate III |
| After The House at the Crossroads, with God of dead | 3 to 7 | 3 to 7 | 20% | Burial Certificate III |
Se obtiene por un entierro. Vale 1 de plata.
Se obtiene por un entierro. Vale 2 de plata y 50 de bronce.
Se obtiene por un entierro. Vale 5 de plata.
Se necesita para desenterrar un cadáver. Vale 5 de plata y 50 de bronce.
Herramientas para obtener mejores órganos
Repara Error de cirugía.
Cambia un órgano por otro del mismo tipo pero de distinta calidad.
Crea el mejor órgano de calavera roja. Se prepara en el laboratorio.
Crea el mejor órgano de calavera blanca. Se prepara en el laboratorio.
Ventajas para la morgue
Los muertos no te van a demandar, pero sigue siendo recomendable tener cuidado. Haz mejores autopsias.
Sabes exactamente dónde solía estar todo. +4 de Anatomía al trabajar en una mesa de autopsias.
Cada órgano extraído en la mesa de autopsias también paga 10 de bronce.
Preguntas sobre las autopsias
¿Cómo afecta extraer un órgano a la puntuación de una tumba?
Extraer un órgano de calavera roja reduce las calaveras rojas del cadáver, así que se dedican menos coronas de la tumba a cubrir calaveras rojas; una extracción limpia además deja el órgano como objeto. Extraer un órgano de calavera blanca reduce la puntuación máxima que puede alcanzar la tumba.
¿Qué provoca Error de cirugía?
Tuvieron éxito muy pocos tics de la operación. Cada órgano requiere la maestría de anatomía indicada en la tabla de arriba. Restaurador de órganos repara el error después.
¿Qué calaveras importan para un zombi?
Calaveras rojas: cada una abre una ranura de ventaja de zombi. Los órganos rojos se añaden en la mesa de autopsias, y la Solución o la Inyección para zombis en la mesa de embalsamamiento cambia las calaveras sin cirugía.













