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Aumento de divinidad

Habilidad pasiva (Mago)

Aumento de divinidad

Habilidad pasiva (Mago), 5 puntos de habilidad.

Los hechizos curativos pueden efectuar golpes críticos cuyo daño aumenta según tu daño de golpe crítico.

Habilidad

Tipo

Habilidad pasiva

Clase

Mago

Coste

5 puntos de habilidad

Niveles

1

Nodos del árbol

1
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