Estadísticas de arma
Efecto
Luz (Pasiva) Inflige Quemadura a los objetivos alcanzados. Este efecto no se puede acumular. Mientras se tiene en la mano, añade 5°C a la temperatura, y golpear a un enemigo añade 20°C a su temperatura.
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Materiales requeridos
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
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Palabras clave
Causa daño ígneo elemental periódico. Se acumula. Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).
<Desventaja continua> <Daño continuo>

