Estadísticas de arma
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Efecto
Rey pescador (Pasiva) ▪ Los impactos y los ataques pesados congelarán al objetivo principal (se necesitan 2 golpes en el caso de los jugadores) y generarán un Vórtice de escarcha. Puede activarse una vez cada 4 s. ▪ Atacar a un objetivo con Vórtice de escarcha permitirá recuperar un 5% de los PS perdidos, pero consumirá 2 de aguante extra. ▪ Cuando se tiene en la mano, resta 5 grados a la temperatura, y golpear a un enemigo resta 20 grados a su temperatura.
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
Palabras clave
Crea una zona que causa daño Escarcha elemental periódico y ralentiza a los enemigos. Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).
<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>

