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Plano de SN700: Saber absorbido
Plano de SN700: Saber absorbido

Plano de SN700: Saber absorbido

Estilo

Forastero

Estrellas

5

Nivel

5

Fragmentos

60
Obtener gastando Astrotono.

Estadísticas de arma

1
Daño287
Cadencia de Tiro40
Tamaño del Cargador5
Alcance69
Recarga40
Precisión45
Estabilidad45
Movilidad39
Durabilidad100
Tasa de Crit2.0%
Daño Crítico24.0%
Daño a Punto Débil90.0%

Efecto

Saber absorbido (Pasiva) Cuando el arma impacta un objetivo, hay un 30% de probabilidad de activar Bombardero inestable. Al golpear un punto débil, la probabilidad aumenta a 90%. Tras derrotar un objetivo, el Bombardero inestable reduce su alcance -10%, aumenta el coeficiente de daño +20%, dura 30 y se puede acumular hasta 5 vez(es). Desbloquea la habilidad de Bombardero inestable para Golpe crítico, garantizando un golpe crítico. Por cada 1% de bonificación de Daño en punto débil, el Bombardero inestable aumenta su Daño crítico +1%.

Secciones

Elige una receta para ver sus materiales.

Recámara de fusil de francotirador I ×1 · Acción de cerrojo épica I ×1 · Culata fija I ×1 · Cañón largo I ×1

Palabras clave

Bombardero inestable

Causa daño explosivo elemental de área una vez. Activa 1 estallido de daño de estado por un 120% del poder psíquico tras 0.1 segundos en un radio de 1.5 metros. El daño disminuye a la distancia, hasta un mínimo del 50%. El daño adicional es explosivo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 120% x (1+ factor extra de daño explosivo) x (1+ daño explosivo final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>

Atributos elementales y bonificación de daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Daño a construcciones y vehículos

Daño extra contra vehículosDaño a vehículos +7

Información

Transferencia de EternalandNo Transferible
Valor de Arena AstralNo Vendible
Precio de VendedorNo Vendible
Peso0
Tipo de objetoPlanos de armas
Puede RepararseNo
Calidad3
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