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Mariscos enlatados en aceite

Comida

Mariscos enlatados en aceite

Categoría

Comida

Peso

0.15

Pila

100
El último aliento del océano, una delicia de las profundidades del mar, conservada en aceite.
Cómo obtenerloSe fabrica en una cocina avanzada

Se obtiene en

Cocina avanzadaBolsa de la suerte de inicio de sesión de Deseolandia VIIProbabilidad 100%Paquete de regalo de Año Nuevo grandeProbabilidad 100%Caja de FiestaversoProbabilidad 100%Caja de Deseolandia salvajeProbabilidad 100%Paquete de regalo de ConsumibleProbabilidad 7.7%Caja de suministros aleatoriaProbabilidad 2%
Vendedor PNJProbabilidad 100 Fichas de Zona de Incursión
Tienda de canjeProbabilidad 30 Insignia crono
Tienda de canjeProbabilidad 50 Insignia de deseos
Tienda de canjeProbabilidad 1 Emblema de devolución
Tienda de canjeProbabilidad 75 Moneda de la suerte
Entradas: 13 · Página 1 de 2

Información

Transferencia de Eternaland200
Valor de Arena Astral1000
Precio de Vendedor800
Puede RepararseNo
Calidad4

Efecto por nivel

Banco de trabajo

Opciones de materiales

Elige un material por espacio; las alternativas no se suman. Las cantidades cambian según el número de objetos que quieras fabricar.

ElecciónSección de la recetaEspacios de elecciónAlternativasCantidad mínimaCantidad máximaSelección
Elección 1Materiales directos14711

Alternativas para este espacio

Tiburón

Daño crítico +5% contra objetivos afectados por Quemadura. Duración del efecto de ingredientes no pescados -50%.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: TiburónEfecto: Daño crítico de Quemadura ↑↑/No mezclar
Tiburón Aberrante

Daño crítico +5% contra objetivos en estado aberrante. Duración del efecto de ingredientes no pesqueros -50%.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: Tiburón AberranteEfecto: Estado Daño crítico ↑↑/No mezclar
Atún

Daño en punto débil +3% contra objetivos afectados por Diana

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: AtúnEfecto: Daño al punto débil de Diana ↑
Calamar

Daño crítico +5% contra objetivos en estado aberrante. Duración del efecto de ingredientes no pesqueros -50%.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: CalamarEfecto: Estado Daño crítico ↑↑/No mezclar
Pez linterna

Daño en punto débil +3% contra objetivos afectados por Sobretensión.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: Pez linternaEfecto: Sobretensión Daño en puntos débiles ↑
Pez Burbuja

Daño crítico +3% contra objetivos afectados por Vórtice de escarcha

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: Pez BurbujaEfecto: Daño crítico de Vórtice ↑
Pez luna

Daño crítico +5% contra objetivos en estado aberrante.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: Pez lunaEfecto: Daño crítico de estado ↑↑
Carpa cabezona

Daño crítico +5% contra objetivos en estado aberrante.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: Carpa cabezonaEfecto: Daño crítico de estado ↑↑
Carpa

Daño crítico +5% contra objetivos en estado aberrante.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: CarpaEfecto: Daño crítico de estado ↑↑
Chupaalgas

Daño crítico +5% contra objetivos en estado aberrante.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: ChupaalgasEfecto: Daño crítico de estado ↑↑
Tilapia

Daño extra en punto débil +5% contra objetivos con estados alterados.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: TilapiaEfecto: DMG de punto débil de estado ↑↑
Pescado óscar

Daño extra en punto débil +5% contra objetivos con estados alterados.

Cantidad: 1Unidades por espacio: 1Memética: Pescado óscarEfecto: DMG de punto débil de estado ↑↑
Entradas: 47 · Página 1 de 4
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