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Rebote, JcE

Por Chewnzy
MG4: Sr. Calamar (35 Daño)5★ Nivel I|WandererReboteTasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 35.0%Calamardo

Cuando el arma asesta un 70% de Golpe crítico, hay una probabilidad de Rebote. Después de infligir Daño de Rebote, el Daño del Arma +1%, acumulable hasta 50 vez/veces. 1 acumulación/es se eliminan cada 5/s. Después de disparar continuamente durante 2 segundo/s, los objetivos de Rebote +1.

Munición de tungsteno para ametralladora ligeraRaroModificador de daño: 10%Para los modelos de ametralladoras ligeras MG4 y KVD. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.
SuperbalaNivel VTodas las armas
Plano de calibración: ametralladora rápidaLegendarioEstilo disparos rápidosAtributos

Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%

Nivel 1

MG4: Sr. Calamar (35 de daño con 5★)

Wanderer

Rebote

  • Daño: 35
  • Cadencia de Tiro: 700
  • Recarga: 48
  • Revista: 75
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 2
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 3

Característica de Arma: Calamardo

Cuando el arma asesta un 70% de Golpe crítico, hay una probabilidad de Rebote. Después de infligir Daño de Rebote, el Daño del Arma +1%, acumulable hasta 50 vez/veces. 1 acumulación/es se eliminan cada 5/s. Después de disparar continuamente durante 2 segundo/s, los objetivos de Rebote +1.

Palabra Clave: Rebote

Rebota para impactar a un enemigo al azar en un radio de 15m, luego rebota nuevamente; cada rebote causa Daño igual a 40% de Daño de arma. Si no hay ningún objetivo disponible, rebota en el entorno. Este efecto no es elemental. El daño adicional puede causar un golpe crítico, golpear puntos débiles y disminuir con la distancia. Factor real = 40% × (1 + Bonificación de Factor de Daño de Rebote) × (1 + Bonificación de Daño Final de Rebote).

Modificación de Arma: Superbala

Superbala

Tipo: Todas las armas

Calibración: Plano de calibración: ametralladora rápida

Estilo: Estilo disparos rápidos

Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 35.0%

Cálculo de daño: MG4: Sr. Calamar

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 35 (29 × 5★)
  • Daño en punto débil: 35%
  • Tasa de crítico: 8%
  • Velocidad de recarga: 48
  • Daño crítico: 30%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
39
Impacto crítico
51
Impacto en punto débil
53
Crítico + punto débil
64
Daño promedio
40 (con 8% de tasa de crítico)