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Metralla, JcE

Por absolutecrosswo
MPS7: Evo-div (29 Daño)1★ Nivel I|StrangerMetrallaTasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 50.0%Evo-div

Cuando el arma impacta un objetivo, hay un 30% de probabilidad de activar Metralla. Derrotar un objetivo garantiza la activación de Metralla, con una duración de 4. Cuando el arma impacta un Punto Débil, Metralla afecta partes del objetivo +1, con una duración de 6.

Munición AB de tungsteno para metralletaÉpicoModificador de daño: 15%Para los modelos de metralleta KV-SBR, MPS5 y MPS7. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.

Mod de Arma Principal

Plano de calibración: metralleta de asaltoLegendarioEstilo de asaltoAtributos

Daño en punto débil: 6% - 8.4% Tasa de crítico: 6% - 8.4%

Nivel 1

MPS7: Evo-div (29 de daño con 1★)

Stranger

Metralla

  • Daño: 29
  • Cadencia de Tiro: 850
  • Recarga: 32
  • Revista: 35
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 3

Característica de Arma: Evo-div

Cuando el arma impacta un objetivo, hay un 30% de probabilidad de activar Metralla. Derrotar un objetivo garantiza la activación de Metralla, con una duración de 4. Cuando el arma impacta un Punto Débil, Metralla afecta partes del objetivo +1, con una duración de 6.

Palabra Clave: Metralla

Cuando se impacta a un enemigo con una bala, causa un 60% de ataque como daño de arma a otra parte al azar. El elemento es del mismo tipo que el arma. El daño adicional puede ser un golpe crítico y asestar puntos débiles, y disminuye a la distancia. Factor real = 60% x (1 + factor extra de daño de Metralla) x (1 + daño de Metralla final extra).

Calibración: Plano de calibración: metralleta de asalto

Estilo: Estilo de asalto

Daño en punto débil: 6% - 8.4% Tasa de crítico: 6% - 8.4%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 50.0%

Cálculo de daño: MPS7: Evo-div

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 29 (29 × 1★)
  • Daño en punto débil: 50%
  • Tasa de crítico: 8%
  • Velocidad de recarga: 32
  • Daño crítico: 30%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
33
Impacto crítico
43
Impacto en punto débil
50
Crítico + punto débil
60
Daño promedio
34 (con 8% de tasa de crítico)