Entwicklung für beide Universen
Mordant Earth ist eine entwickelte Waffe aus beiden Universen in Warhammer Survivors. Sie entwickelt sich aus Nuln Oil auf Stufe 8 mit Sanduhr.
Mordant Earth
- Typ
- Entwicklung
- Universum
- Beide Universen
- Basisschaden
- 30
- Schaden auf Maximalstufe
- 30
- Abklingzeit
- 4 s
- Projektile
- 3
- Bereich
- 150 %
- Dauer
- 3 s
- Schadensart
- Nullfeld
- Maximalstufe
- 1
Weiterentwickeltes Nuln Oil. Die Schadenszonen bewegen sich mit dir und verlangsamen deine Gegner.
Für Mordant Earth bringe Nuln Oil auf Stufe 8 und halte Sanduhr auf beliebiger Stufe, dann öffne eine Truhe, die eine Entwicklung anbietet. Mordant Earth ersetzt Nuln Oil. Die passive Fähigkeit bleibt erhalten. | Stufe | Basisschaden | Abklingzeit | Projektile | Bereich | Dauer | Durchschlagen | Text beim Stufenaufstieg |
|---|
| 1 | 30 | 4 s | 3 | 150 % | 3 s | | Entwickelte Form |
Diese Texturfarbe bildet auf der Oberfläche Risse, um den trockenen, aufgesprungenen Boden von Welten wie dem Planeten Tallarn nachzuahmen. Einst eine grüne Agrarwelt, vernichtete eine Virusbombe alles Leben, sodass dort nie wieder etwas gedeihen wird.
Werte aus der Release-Version von Warhammer Survivors vom 10. November 2026.