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Gelangweilt
Emotion · Temperament-System

Gelangweilt

Negativ

Polarität

6

Auslöser

6

Statuseffekte

6

Together Cards

Gelangweilt tritt auf, wenn ein Parason zu wenig Anregung hat oder zu lange dieselben Aktivitäten wiederholt. Gelangweilte Parasonen suchen Abwechslung und probieren eher selbstständig Neues aus.

Was löst diese Emotion in Paralives aus?

  • Zu lange am Stück Musik gebüffelt
  • Merkmal: Mürrisch
  • Zu lange am Stück Technologie gebüffelt
  • Zu lange am Stück Kunst gebüffelt
  • Extrem gelangweilt
  • Ist nie gelangweilt (Temperament: Sanftmütig)

Welche Statuseffekte verändern diese Emotion in Paralives?

Alltägliche Stimmungen, Merkmale und Vorteile

  • Gelangweilt +6Stapelbar+6
  • Gelangweilt +24hStapelbar+2
  • Gelangweilt +1Stapelbar+1
  • Gelangweilt +1 bei GelangweiltStapelbar+1

Durch Miteinander-Karten

  • Miteinander-Karte: Gelangweilt +23h+2
  • Miteinander-Karte: Gelangweilt +13hStapelbar+1

Welche Miteinander-Karten schaltet diese Emotion in Paralives frei?

  • Erwähnen, sich zu langweilen
  • Über Langeweile wegen zu viel Beschäftigung mit Musik klagen
  • Über Langeweile wegen zu viel Beschäftigung mit Fitness klagen
  • Über Langeweile wegen zu viel Beschäftigung mit Technologie klagen
  • Über Langeweile wegen zu viel Beschäftigung mit Kunst klagen
  • Die Langeweile des Gegenübers vertreiben

Verwandte Vorhaben

  • [Merkmal Sensibel] Emotion übertragen

FAQ

Was löst die Emotion Bored in Paralives aus?

Bored hat 6 bekannte Auslöser, darunter: learning about music for too long; trait: grumpy; learning about technology for too long. Auslöser aktivieren sich basierend auf Bedürfnissen, sozialen Ergebnissen und Umgebungsbedingungen.

Wie beeinflusst Bored soziale Interaktionen?

Bored beeinflusst, welche Interaktionen verfügbar sind, und wirkt sich auf Autonomie-Entscheidungen aus.

Wie viele Statuseffekte hängen mit Bored zusammen?

There are 6 status effects that modify Bored, ranging from +1 to +6 in strength.

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