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Palpedia-Nr. 161

Azurmane

Elektro
Tag

Größe

L

Seltenheit

7
Lv. 57-80
Wurden einst genau wie Univolt mit dem Donnergott in Verbindung gebracht. Als die Verehrung von Univolt schwand, beförderte man Azurmane zunächst zu den wahren Gesandten des Donnergottes, mit der Zeit landeten aber auch sie im Pferdegeschirr.
Azurmane

LP

130

Angriff

120

Verteidigung

110

Ausdauer

220

Arbeitstempo

100

Zuchtwert

420

Partnerfähigkeit

Azurmane

Plasmasprint

Kann als Reittier genutzt werden. Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.

Fähigkeiten × Arbeit

Aktivfähigkeiten

Werte

  • LP130
  • Nahkampfangriff100
  • Angriff120
  • Verteidigung110
  • Ausdauer220
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100

Eignung

  • Stromerzeugung5

Elementwirkung

Erleidet mehr Schaden durch

Erde ×1,5

Erleidet weniger Schaden durch

Wasser ×0,66, Elektro ×0,66

Sein Element trifft stärker gegen

Wasser

Eigenschaften

Palpedia-Nr.

161

Element

Elektro

Seltenheit

7

Größe

L

Aktivzeit

Tag

Wild-Level

Lv. 57-80

Zuchtwert

420

Preis

3.079

Fangwahrscheinlichkeit

1

EXP-Faktor

1

Mahlzeit

8

Gehtempo

180

Lauftempo

900

Reit-Sprinttempo

1.260

Mögliche Beute

Spawn-Orte × Zucht

Spawn-Orte

Palpagos Islands
  • Tagsüber112
  • Nacht112
  • Alpha (Tag)1
  • Alpha (Nacht)1

Zucht

Elternpaare

227 Paare ergeben diesen Pal; die 8 aufgeführten sind die mit den häufigsten Eltern.

Besondere Nachkommen

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