Waffen-Stats
Effekt
Kritischer Puls (Passiv) Wenn die Waffe trifft, fügt sie dem Ziel kontinuierlich Stromstoß zu, mit einer 70% Chance, Mutanten-Partikel in der Nähe des Spielers zu erzeugen (aufheben, um in einen Ladezustand zu gelangen). Kontinuierlicher Stromstoß löst Stromstoß auf dem aktuellen Ziel alle 0.5 aus. Höhere Stapel verringern das Auslöseintervall (mindestens 0.26), dauern 3 und stapeln sich bis zu 5 Stapel (40% SDN gegen Meta-Menschen). Wenn die Waffe trifft, verbraucht sie eine Ladung, um Schock-Element Status-SDN von 75% Psi-Intensität auf Ziele innerhalb von 5 alle 0.5 für 3 zuzufügen (profitiert vom Stromstoß SDN-Bonus). Dieser Schaden hat eine 5% Chance, Mutanten-Partikel zu erzeugen (25% SDN gegen Meta-Menschen). Schock-Element SDN+30%.
Schadensrechner
Jede Stufe lässt sich mit Verbesserungs-EP aus Bpl.-Frag. derselben Marke erreichen (gleichnamige Fragmente geben doppelte EP) oder direkt mit Sternenchrom kaufen. Zum Freischalten werden die angegebenen Fragmente verschmolzen oder das angegebene Sternenchrom bezahlt.
Schlüsselwörter
Verursacht sofort Schock-Elementar-SDN, verleiht den Status „Stromstoß“. Verursache einmalig Status-SDN in Höhe von 50% der Psi-Intensität und kann für 6 Sek. den Statuseffekt „Stromstoß“ auslösen (Präzision -40%). Schock-Element-Typ. Der zusätzliche Schaden kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 50% × (1 + Stromstoß-SDN-Faktorbonus) × (1 + finaler Stromstoß-SDN-Bonus).
<Sofortiger SDN>

