Waffen-Stats
Effekt
Doppelzorn (Passiv) Die letzte Kugel im Magazin fügt dem Ziel 1 Stapel Verbrennung zu. Wenn alle Geschosse treffen, werden zusätzliche 1 Stapel angewendet. Nachdem der Gegner mit allen Geschossen 4 Mal getroffen wurde, trittst du in einen speziellen Verbrennung-Zustand ein, verlierst kontinuierlich LP (nicht tödlich), Angriff +20%, Verwundbarkeit+10%, Dauer 8. Treffen von Gegnern unter Verbrennung mit allen Geschossen hat eine 50% Chance, automatisch 1 Kugel(n) nachzuladen.
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Benötigte Materialien
Schadensrechner
Jede Stufe lässt sich mit Verbesserungs-EP aus Bpl.-Frag. derselben Marke erreichen (gleichnamige Fragmente geben doppelte EP) oder direkt mit Sternenchrom kaufen. Zum Freischalten werden die angegebenen Fragmente verschmolzen oder das angegebene Sternenchrom bezahlt.
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Schlüsselwörter
Verursacht periodisch Flammen-Elementar-SDN. Stapelbar. Verursache 6 Sekunden lang alle 0,5 Sek. Status-SDN in Höhe von 12% der Psi-Intensität. Der SDN erhöht sich pro Stapel (bis zu 5 Stapel). Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Brand, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 12 % x Stapel x (1 + Verbrennung-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Verbrennung-SDN-Bonus).
<Kontinuierlicher SDN>

