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Instabiler Bomber, PvE

Von indelibleearpho
Compoundbogen (1812 SDN)1★ Stufe V|HuntsmanInstabiler BomberKrit. Rate: 2.0%Krit. SDN: 28.0%Schwachstellen-SDN: 70.0%Compoundbogen (passiv)

Das Treffen eines Ziels gewährt einen Buff, der die Krit. Rate für 5s um +40% erhöht. Abklingzeit: 10s. Das Wechseln der Waffe entfernt den Buff. Wenn ein Waffenschuss kritisch trifft, wird Instabiler Bomber ausgelöst, und die Bombe kann kritisch treffen (unter Verwendung der Krit. Rate des Charakters). Wenn ein Waffenschuss kritisch trifft, wird automatisch ein Armbrustbolzen nachgeladen. Schaden von Instabiler Bomber +30%

WolframpfeilSeltenSchadensmodifikator: 15%Für Armbrüste mit Bolzen, die zur Wiederverwendung aus dem Ziel geborgen werden können. Kann im Rucksack modifiziert werden, um Zubehör und Munitionstypen zu ändern.

Primärwaffen-Mod

Primärwaffen-Kalibrierung

Stufe 5

Compoundbogen (1812 SDN bei 1★)

Huntsman

Instabiler Bomber

  • SDN: 1812
  • Feuerrate: 90
  • Nachladen: 75
  • Magazinkapazität: 1
  • Genauigkeit: 45
  • Stabilität: 45

Bau und Fahrzeugschaden

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +14

Ausrüstungsstatus

  • Haltbarkeit: 100
  • Gewicht: 1.5
  • Benötigtes Level: 1
  • Qualität: 4

Waffenfunktion: Compoundbogen (passiv)

Das Treffen eines Ziels gewährt einen Buff, der die Krit. Rate für 5s um +40% erhöht. Abklingzeit: 10s. Das Wechseln der Waffe entfernt den Buff. Wenn ein Waffenschuss kritisch trifft, wird Instabiler Bomber ausgelöst, und die Bombe kann kritisch treffen (unter Verwendung der Krit. Rate des Charakters). Wenn ein Waffenschuss kritisch trifft, wird automatisch ein Armbrustbolzen nachgeladen. Schaden von Instabiler Bomber +30%

Schlüsselwort: Instabiler Bomber

Auslöser 1 Status-SDN durch eine Explosion mit 120% Psi-Intensität nach 0.1 Sek. mit einem Sprengradius von 1.5 m. Der Schaden nimmt mit zunehmender Explosionsentfernung ab bis zu einem Minimum von 50%. Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Explosion, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 120 % x 1 + Explosiv-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Explosiv-SDN-Bonus).

Elementare Attribute und Schadensbonus

Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus

Kritische Werte

Krit. Rate: 2.0%Krit. SDN: 28.0%Schwachstellen-SDN: 70.0%

Schadensberechnung: Compoundbogen

Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.

  • Grundschaden: 1812 (1812 × 1★)
  • Schwachstellen-SDN: 70%
  • Krit. Rate: 2%
  • Nachladetempo: 75
  • Krit. SDN: 28%
  • Stabilität: 45
Normaler Treffer
2084
Kritischer Treffer
2667
Schwachstellentreffer
3542
Kritisch + Schwachstelle
4126
Durchschnittlicher Schaden
2096 (bei 2 % Krit. Rate)