Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele21 Wikis · wähle dein Spiel
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Energie und Wahnsinn

/energy-and-insanity

Energie und Wahnsinn: Kosten, Schlaf und alle Lebensmittel und Getränke

Alle Lebensmittel, Getränke und Tränke mit ihren Energie- und Wahnsinnswerten, was Wahnsinn verursacht, und die Regeln für den Schlaf.

Mechaniken

Was Energie und Wahnsinn erhöht und senkt

What causes insanity
Digging a grave, burying a body, exhuming a grave and autopsies generate insanity. While the Keeper has Lack of sleep, every point of energy spent adds half a point of insanity.
Refilling energy
Food and potions refill energy when used from the inventory. Sleeping in the bed restores it too.
Reducing insanity
Sleeping off Lack of sleep (-20 insanity once energy is full), and the drinks, food and potions under Insanity reducers below.
Saving
The game saves automatically after sleep.

So funktioniert es

Herstellen, Sammeln, Graben, Forschen und Kämpfen kosten Energie. Wahnsinn ist die zweite Leiste und senkt die erste: Die maximale Energie ist 100 minus Wahnsinn, bei 80 Wahnsinn (der Obergrenze) fasst die Leiste also 20 Energie.

Schlafmangel: Verbrauchte Energie wird zu Wahnsinn, bis der Wärter schläft

Schlafmangel setzt nach zwei vollen Tagen ohne Schlaf ein. Solange er anhält, fügt jeder verbrauchte Energiepunkt einen halben Punkt Wahnsinn hinzu, und alles, was den Wahnsinn senkt, senkt ihn nur halb so stark. Schlafen, bis die Energie voll ist, beendet ihn und entfernt 20 Wahnsinn.

Alle 89 Lebensmittel, Getränke und Tränke

Every consumable
82 Einträge
NameArtEnergieWahnsinnGesundheitWert (Bronze)Außerdem
Alte-Leute-MahlzeitLebensmittel120000+90 rote + 90 grüne + 90 blaue Punkte - der Tooltip nennt 30 Energie und 30 rote + 30 grüne + 30 blaue Punkte - Saunabonus gilt
FischerpasteteLebensmittel80000+30 rote + 30 grüne + 30 blaue Punkte - der Tooltip nennt 20 Energie und 10 rote + 10 grüne + 10 blaue Punkte - Saunabonus gilt
BurgerLebensmittel80500Saunabonus gilt
Gebratener GoldkarpfenLebensmittel60000+50 grüne Punkte - der Tooltip nennt 30 Energie - Saunabonus gilt
Traubensaft (Gold)Getränk600033
Himmlischer LachsLebensmittel60000+50 rote Punkte - der Tooltip nennt 30 Energie - Saunabonus gilt
Kraken-SteakLebensmittel60000+50 blaue Punkte - der Tooltip nennt 30 Energie - Saunabonus gilt
Traubensaft (Silber)Getränk550028
SchokoladeLebensmittel50-2000
KäseLebensmittel50000Saunabonus gilt
Traubensaft (Bronze)Getränk500025
LasagneLebensmittel50100Saunabonus gilt
SandwichLebensmittel50500Saunabonus gilt
Gebratener FischLebensmittel40000Saunabonus gilt
Gebratener LachsLebensmittel40000Saunabonus gilt
Gebratenes FleischLebensmittel401000Saunabonus gilt
BlaubeersaftGetränk350018
Geriebene RübenLebensmittel35000Saunabonus gilt
ZwiebelringeLebensmittel35000Saunabonus gilt
BeerentorteLebensmittel30-3033Saunabonus gilt
Eine Schüssel Sauerkraut (Gold)Lebensmittel30000Dichtergeist III - Saunabonus gilt
FischsuppeLebensmittel300022Saunabonus gilt
JoghurtLebensmittel30000Saunabonus gilt
Gebratene PilzeLebensmittel27000Saunabonus gilt
ApfelsaftGetränk250013
Gebratener KürbisLebensmittel25000Saunabonus gilt
BeerensaftGetränk250013
BeerensmoothieGetränk25000Saunabonus gilt
Eine Schüssel Sauerkraut (Silber)Lebensmittel25000Dichtergeist II - Saunabonus gilt
Brauner Pilz (Gold)Lebensmittel25000
KohlsuppeLebensmittel250017Saunabonus gilt
FischnuggetsLebensmittel25000Saunabonus gilt
SoldateneintopfLebensmittel250075Schmiedegeist II - Saunabonus gilt
Gemüsesalat (Gold)Lebensmittel25000Anatomiegeist III - Saunabonus gilt
GemüsesuppeLebensmittel250016Saunabonus gilt
BratapfelLebensmittel21000Saunabonus gilt
CroissantLebensmittel20-5035Saunabonus gilt
Eine Schüssel Sauerkraut (Bronze)Lebensmittel20000Dichtergeist I - Saunabonus gilt
MuffinLebensmittel200040Bauerngeist II - Saunabonus gilt
KürbissuppeLebensmittel200015Baugeist II - Saunabonus gilt
Einträge: 82 · Seite 1 von 3

Fragen zur Energie

Was stellt am meisten Energie wieder her?

Alte-Leute-Mahlzeit (+120, der Tooltip nennt 30), Energietrank III (+100), Fischerpastete (+80, der Tooltip nennt 20). Von den Lebensmitteln stellt Alte-Leute-Mahlzeit am meisten wieder her: +120. Die Energie steigt nie über das Maximum der Leiste von 100 minus Wahnsinn.

Was senkt den Wahnsinn?

Ausschlafen von Schlafmangel (-20, sobald die Energie voll ist) sowie diese Verbrauchsgüter: Krotowuha (-50), Wein (Gold) (-35), Wein (Silber) (-30), Wein (Bronze) (-25). Solange Schlafmangel anhält, entfernen sie nur halb so viel.

Was ist die Wahnsinnsgrenze?

Wahnsinn endet bei 80. Der Perk Eiserner Wille senkt diese Obergrenze auf 70, wodurch mindestens 30 maximale Energie bleiben.