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Leichen und Autopsie

/corpses-and-autopsy

Leichen und Autopsie

Weiße Schädel für den Friedhof, rote Schädel für Zombies: was jedes Körperteil trägt und welche Anatomie jede Entnahme erfordert.

Die Arbeit des Wärters

Jede Leiche besteht aus sechs Körperteilen - Haut, Knochen, Schädel, Herz, Hirn und Eingeweide - plus 1 bis 4 Weichteilen (Fett, Blut und Fleisch) in ihren Taschen. Die weißen und roten Schädel der Leiche sind die Summe ihrer Teile, und das Entfernen oder Hinzufügen von Organen am Seziertisch verändert sie.

Der Friedhof will weiße Schädel, Zombies wollen rote

Die weißen Schädel einer begrabenen Leiche zählen für die Qualität des Grabes, ihre roten Schädel aber nie - und jeder rote Schädel muss erst durch einen Kranz abgedeckt werden, bevor die weißen zählen. Bei einem wiederbelebten Zombie ist es umgekehrt: Jeder rote Schädel schaltet einen Zombie-Perk-Platz frei.

Weißer Schädel
Weißer Schädel

Zählt nach dem Begraben für die Qualität eines Grabes, ausgeglichen durch die Kränze des Grabes.

Roter Schädel
Roter Schädel

Zählt nie für den Friedhof und verbraucht einen Kranz; macht einen besseren Zombie und öffnet jeweils einen Zombie-Perk-Platz.

Friedhofsqualität
Friedhofsqualität

Jeder weiße Schädel, dem ein Kranz auf dem Grab gegenübersteht, wird zu einem Qualitätspunkt.

So fällt eine Entnahme aus

Ein Eingriff an der Station Seziertisch I dauert eine bestimmte Anzahl Ticks, und jeder Tick gelingt oder misslingt - die Anatomiemeisterschaft bestimmt, wie oft er gelingt. Das Ergebnis hängt davon ab, wie viele Ticks gelungen sind.

Saubere Entnahme
Saubere Entnahme

Genug erfolgreiche Ticks für die Goldmarke des Organs: Das Organ wird als Gegenstand entnommen.

Orgel verloren
Orgel verloren

Zwischen Silber- und Goldmarke: Das Organ wird aus dem Körper entfernt, ist aber zerstört, und es bleibt kein Gegenstand übrig.

Ärztepfusch
Ärztepfusch

Unter der Silbermarke: Das Organ wird entfernt, und an seiner Stelle bleibt Ärztepfusch zurück - 1 roter und 1 weißer Schädel weniger.

Entnahme jedes Organs: die benötigte Anatomiemeisterschaft, die Ticks und die erfolgreichen Ticks zum Entfernen (Silber) oder Behalten (Gold), dazu die Technologiepunkte jedes Eingriffs.

Entnahme jedes Organs: die benötigte Anatomiemeisterschaft, die Ticks und die erfolgreichen Ticks zum Entfernen (Silber) oder Behalten (Gold), dazu die Technologiepunkte jedes Eingriffs.
SkinBronze16351 red, 1 blue
SkinSilver36351 red, 2 blue
SkinGold66351 red, 3 blue
BonesBronze28471 red, 1 blue
BonesSilver48471 red, 2 blue
BonesGold78471 red, 3 blue
SkullBronze310591 red, 1 blue
SkullSilver510591 red, 2 blue
SkullGold810591 red, 3 blue
HeartBronze5126111 red, 1 blue
HeartSilver9126111 red, 2 blue
HeartGold13126111 red, 3 blue
BrainBronze8147131 red, 1 blue
BrainSilver10147131 red, 2 blue
BrainGold13147131 red, 3 blue
GutsBronze9126111 red, 1 blue
GutsSilver11126111 red, 2 blue
GutsGold13126111 red, 3 blue

Einbalsamierung

Einbalsamieren fügt Schädel hinzu oder tauscht sie aus, ohne Operation. Lösungen und Injektionen werden an der Station Experimentiertisch hergestellt und an der Station Balsamierungstisch I angewendet; die Stufe (I bis III) hängt davon ab, wie gut die Lösung hergestellt wurde.

Balsamierungsmischungen und ihre Wirkung auf die Schädel einer Leiche.

Balsamierungsmischungen und ihre Wirkung auf die Schädel einer Leiche.
MischenRote SchädelWeiße SchädelHergestellt ausWert
Solution for Corpses I0+11 Melted Fat and 1 Preservative1 silver
Solution for Corpses II0+21 Melted Fat and 1 Preservative10 silver
Solution for Corpses III0+31 Melted Fat and 1 Preservative50 silver
Solution for Zombies I+101 Alcohol and 1 Preservative2 silver
Solution for Zombies II+201 Alcohol and 1 Preservative12 silver
Solution for Zombies III+301 Alcohol and 1 Preservative60 silver
Injection for Corpses I-1+11 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail2 silver
Injection for Corpses II-2+21 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail12 silver
Injection for Corpses III-3+31 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail70 silver
Injection for Zombies I+1-11 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail3 silver
Injection for Zombies II+2-21 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail13 silver
Injection for Zombies III+3-31 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail80 silver

Eintreffende Leichen

Die eintreffenden Leichen ändern sich nach der Aufgabe Muckis und Hirn und nach der Aufgabe Das Haus an der Kreuzung. Solange der Segen Totengott aus dem Ruhegebet anhält, ist jede eintreffende Leiche eine Zeile weiter unten in der Tabelle. Das Begraben einer Leiche bringt die angegebene Urkunde.

Was eintreffende Leichen mitbringen.

Was eintreffende Leichen mitbringen.
Trifft einRote SchädelWeiße SchädelGold-OrganeBestattungsbelohnung
From the start0 to 12 to 40%Burial Certificate I
After Brawns and Brains, or from the start, with God of dead1 to 51 to 54%Burial Certificate II
After Brawns and Brains, with God of dead2 to 62 to 615%Burial Certificate III
After The House at the Crossroads3 to 73 to 720%Burial Certificate III
After The House at the Crossroads, with God of dead3 to 73 to 720%Burial Certificate III

Werkzeuge für bessere Organe

Alle Körperteile und ihre Schädel

Fragen zur Autopsie

Was bewirkt das Entfernen eines Organs bei der Wertung eines Grabes?

Das Entfernen eines Organs mit roten Schädeln senkt die roten Schädel der Leiche, sodass weniger Kränze des Grabes zum Abdecken roter Schädel gebraucht werden; eine saubere Entnahme hinterlässt das Organ außerdem als Gegenstand. Das Entfernen eines Organs mit weißen Schädeln senkt die Höchstwertung des Grabes.

Was verursacht Ärztepfusch?

Zu wenige Ticks des Eingriffs sind gelungen. Jedes Organ erfordert die in der Tabelle oben angegebene Anatomiemeisterschaft. Organaufbauer behebt den Fehler danach.

Welche Schädel zählen bei einem Zombie?

Rote Schädel: Jeder öffnet einen Zombie-Perk-Platz. Rote Organe werden am Seziertisch hinzugefügt, und Lösung oder Injektion für Zombies am Balsamierungstisch verändert die Schädel ohne Operation.